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文明6种田文明排名 文明6哪些文明适合种田

来源:网络 | 更新时间:2023-08-22 14:43:57

种田流一直以来都是文明系列最知名的玩法之一,虽然很多文明各种有各自的特**域特色兵种,也导致了很多文明在选择上就有了路线的趋向。不过如果单论种田爆人口能力,那么还是有几个文明是最强的。下面让我们来看看吧。

文明6种田文明排名 文明6哪些文明适合种田

种田能力排名

T0:刚果-姆本巴

T1:罗马-图拉真,日本-北条时宗

T2:印度-甘地,巴西-佩德罗二世,阿拉伯-萨拉丁,俄罗斯-彼得大帝,* -秦始皇,埃及-克莉奥佩特拉

T3:美国-罗斯福,英国-维多利亚,法国-凯瑟琳,以及其他文明

有很多人对老秦在T2不满,这其实也不难解释。老秦在前期虽然靠着工人种田有着优势,不过随着奇观的发展,自己转型也是比较灵活的,因此实际上是易于种田,却不是精于种田的文明。

文明6种田文明排名 文明6哪些文明适合种田

文明系列中,什么才是第一生产力?

答案显而易见——人口。种田时,无论你需要锤子,金* ,文化,科研,还是旅游值,都离不开人口。

文明6中,在沿用“快乐”(舒适度)的基础下,又启用了文明4的“健康度”,即本作中的住房。同时利用住房和舒适度对城市的人口增长作出限制。一般情况下,在城市人口发展到10人左右时,会遇到第一个瓶颈,玩家需要文化** 发展到工业时期,研究城市化才能解锁社区。而舒适度则作为第二把锁,牢牢控制着城市人口上限,本作中,城市人口上20以后,舒适度的压力就日渐严峻,造完** 社区后,玩家需要绞尽脑汁,获取更多的奢侈品增,进一步增加舒适度。

而现在,来自刚果的大非酋姆本巴,凭* 对这两个问题的满分答卷,荣登文明6种田榜第一人!

让我们关注下刚果的UB和UA:

姆班赞:替代邻里社区。由中古时代文化** 【公会】解锁。需求产能减半。无视地格魅力影响,固定提供5人口容量,且产出+2粮+4金。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌

这个UB相比社区,强在哪?

1)提前解锁:社区需要工业时代【城市化】,姆班赞只需要中古【公会】,而且玩黑叔叔,十有八九走文化路线,不会出现卡人口的现象,城市人口可以一直流畅增长。

2)产能需求减半:节省锤子,简单粗暴。且相比其他文明的省锤UB,姆班赞存在一城多造的情况,更加划算。

3)无视魅力,固定提供5人口:本代规划格子有多头疼,大家应该都深有体会,很多情况下,其他文明造的社区只能饮恨3人口,4人口,对比一下,优越性不用多言

4)+2粮+4金

黑叔叔在加粮方面是远超于没有特**域的老秦的,如果其他文明没有像是牧场、梯田或者是甘榜屋这样复合建筑,也是很难于黑叔叔抗衡的。因此单论纯种田方面,黑叔叔一直都是领先于其他文明,不过如果加上转型能力,那么还是不如其他T1文明的。