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英雄联盟12.3版本什么时候更新 lol12.3版本更新内容一览

来源:网络 | 更新时间:2023-10-01 18:27:49

最近英雄联盟** 也是公布了12.3版本的更新内容,对于新更新内容大家都很期待,那么英雄联盟的12.3版本什么时候更新呢,接下来就带来lol12.3版本的更新时间介绍。

英雄联盟12.3版本什么时候更新

一般来说英雄联盟12.3版本的更新时间是在上一个版本的两个星期后,也就是说上次的更新是在1月份,那么这次的更新就得在2月份,具体来说应该是会在2月4日进行一次版本更新的。

lol12.3版本更新内容一览

1、特效更新

英雄联盟12.3版本什么时候更新 lol12.3版本更新内容一览

维克兹视觉特效更新(皮肤视觉特效更新的皮肤战 地机甲、苍穹之光、地狱火、黯晶之眼(暂时不包括这货不是维克兹)。)

2、英雄削弱

泽丽:R技能无法再从飓风上获得层数;

赛娜:被击杀小兵的掉魂率从10%变为2.7777%;

女* :成长攻击力从3.8变为3.4;Q技能的第二段伤害从第一段伤害的60%变为50%;

阿木木:基础攻击力从3.5变为3;E技能的伤害减免的上限变为实际受到伤害的50%(就和其他的伤害减免一样)

飞机:炸药包第一次产生的时间点从8分钟变为10分钟;而之后每次刷新所需的时间从4分钟变为5分钟;

阿克尚:被动单发提供的移动速度从35-75变为20-75;被动提供的第三次伤害从20-175变为10-165;

卡* :Q技能伤害从60/105/150/195/240+65%AP 变为 60/100/140/180/220+70%AP;E技能攻速从20%/25%/30%/35%/10%变为10%/17.5%/25%/32.5%/40%;

妖姬:W技能伤害从75/115/155/195/235变为75/110/145/180/215;

风女(冰川增幅):修复互动bug

3、英雄加强

莉莉娅:昏睡的持续时间从1.5秒/2秒/2.5秒变为2秒/2.25秒/2.5秒;

奎因:W技能提供的攻速从20%/30%/40%/50%/60% 变为 28%/36%/44%/52%/60%;R技能伤害从40%AD变为70%AD;

火男:【新增】现在布兰德用技能击杀单位即可获得蓝量返还,即使该目标没有受到火男被动的影响;R技能附近目标的优先级将高于火男自己;

4、英雄调整

阿狸:长话短说:被动现在基于击杀敌人获得生命回复,R技能在参与击杀英雄后会获得额外的一层;详情看[翻译团]设计师分享阿狸改动:R技能可部分重置,被动重做(实际实装时数值可能有变化,在测试服Q技能的伤害增加了);

娜美:长话短说:被动获得了更多的移动速度,但是会衰减,详情看[情报站]设计师分享娜美改动详情:被动** 上限增加,但会衰减;

5、机制调整

涡轮炼金罐:被动的充能方式从移动以及制造伤害 变为 移动以及承受伤害;通过移动获得一层充能所需距离从15码变为25码;对于野怪的额外伤害从175%变为200%;对于小兵的额外伤害从25%变为30%;

神圣分离者:生命值从400变为300;AD从35变为40;合成路线从耀光+净蚀+燃烧宝石+700金币 变为 耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700金币;

渴血战斧:生命值从450变为300;AD从45变为55;合成路线从铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300金币 变为 铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金币;

三相之力:生命值从200变为300;被动每层提供的基本攻击力从6%变为3%;

斯特拉克的挑战护手:【移除】取消治疗效果;提供的AD从50变为0;【新增】将40%基础AD转换为额外AD;护盾持续时间从4秒变为3.75秒(护盾会衰减);护盾值从100+每个对你造成伤害的英雄会提供8%最大生命值 变为 75%额外生命值;

死亡之舞:总价格从3100金币变为3300金币;伤害储存从物理伤害 变为 物理伤害和魔法伤害;而伤害储存的比例从35%(近战)/15%(远程)变为30%(近战)/10%(远程);治疗量从15%最大生命值变为175%额外AD;治疗条件从助攻或者击杀 变为 该英雄在被你造成伤害后的三秒内被击杀;伤害储存和之后的流血同样适用于护盾伤害;

黑色切割者:AD从40变为45;生命值从450变为350;技能急速从25变为30;

贪欲九头蛇:AD从65变为70;

大饮魔刀:攻击力从50变为55;技能急速从15变为20;提供的护盾从200+20%最大生命值 变为200+225%额外AD(远程则是70%的效果);【新增】当【救主灵刃】被触发时,获得12%全能吸血,直到脱离战斗;

小饮魔刀:AD从20变为25;

缚炉之斧:价格从1100金币变为1000金币(合成费调整);

破败王者之刃:价格从3200金币变为3300金币;攻击特效伤害从10%/6%最大生命值变为12%/8%最大生命值(近战/远程)

总的来说12.3版本将会在2月4日更新的,而这次的更新内容很多,有部分英雄的加强和削弱,也有部分装备的机制调整,这次版本的改动对于比赛场上的局势玩法也是有所改动,毕竟删除了炼金龙魂,所以说玩法上面也是会有所不同。